Big Ball of Mud
Ein Big Ball of Mud ist ein Systemteil, in dem sich Modelle vermischen und Grenzen fehlen. Auf der Context Map markiert man ihn, damit sein Chaos nicht in andere Bounded Contexts wandert, etwa mit einem Anticorruption Layer.
Ein Big Ball of Mud ist ein Systemteil, in dem sich Modelle vermischen und Grenzen fehlen. Auf der Context Map markiert man ihn, damit sein Chaos nicht in andere Bounded Contexts wandert, etwa mit einem Anticorruption Layer.
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