Architecture for Flow
Architecture for Flow ist ein Ansatz von Susanne Kaiser. Er richtet Geschäftsstrategie, Softwaredesign und Teamorganisation darauf aus, dass Veränderungen schnell und mit schnellem Feedback fließen. Das Ziel sind adaptive, sozio-technische Systeme. Er ist kein starres Framework, sondern ein Werkzeugkasten, der sich mit anderen Techniken ergänzt.
[Bild fehlt: Die acht Schritte des Architecture for Flow Canvas, gefärbt nach den drei Perspektiven Wardley Mapping, Domain-Driven Design und Team Topologies]
Er kombiniert drei Perspektiven in einer Abfolge:
- Wardley Mapping: die Wettbewerbslandschaft verstehen und Veränderungen vorausahnen.
- Domain-Driven Design: den Problemraum einteilen und den Lösungsraum modularisieren.
- Team Topologies: Teams und ihre Interaktionen so gestalten, dass der Fluss der Veränderung nicht stockt.
Als Arbeitsmittel dient das Architecture for Flow Canvas. Der Ansatz ist im Buch Architecture for Flow (Buch) beschrieben. Ein durchgängiges Beispiel ist die Evolution eines Legacy-Systems.
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