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Architektur für Flow

Architektur für Flow

Architektur für Flow ist die Praxis, Systemgrenzen so zu gestalten, dass kognitive Last und Teaminteraktionen langfristig handhabbar bleiben. Jeder Service oder jede Komponente sollte in den Arbeitsspeicher eines einzelnen Teams passen, und die Schnittstellen zwischen Komponenten sollten den Koordinationsaufwand zwischen den verantwortlichen Teams minimieren. Wenn Teams jede Auslieferung aushandeln oder Fehler debuggen müssen, die sich über drei Codebasen erstrecken, arbeitet die Architektur gegen den Flow statt ihn zu ermöglichen.

Siehe auch: Team Topologies · Conways Gesetz · Inverses Conway Manöver

Methoden: Architecture for Flow Workflow

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